Web(World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网,它是一种基于超文本和HTTP的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。是建立在Internet上的一种网络服务,为浏览者在Internet上查找和浏览信息提供了图形化的、易于访问案例I8I流程**259I技术3365过程的直观界面,其中的文档及超级链接将Internet上的信息节点组织成一个互为关联的网状结构。
Web 1.0是关于获取和阅读信息的。
Web 2.0是关于阅读、创建、分享以及与用户的交互。Web 3.0是第三代万维网,一个运行在“***”技术之上的“去中心化”网络。Web1.0时代Web 1.0是万维网发展的第一阶段。大致是从1991年到2004年。在Web 1.0时代只有少数内容生产者,绝大多数用户是内容的消费者。个人网页很常见,主要由托管在ISP运行的Web服务器或免费Web托管服务上的静态页面组成.
Web 1.0是一种内容分发网络(CDN),可以在网站上展示信息。可以用作个人网站,根据查看的页面向用户收费,具有使用户能够检索特定信息的目录。
#include "pch.h"
#include "matrix.h"
using std::endl;
using std::cout;
using std::istream;
const double EPS = 1e-10;
void Matrix::initialize() {//初始化矩阵大小
p = new double*[rows_num];//分配rows_num个指针
for (int i = 0; i < rows_num; ++i) {
p[i] = new double[cols_num];//为p[i]进行动态内存分配,大小为cols
}
}
//声明一个全0矩阵
Matrix::Matrix(int rows, int cols)
{
rows_num = rows;
cols_num = cols;
initialize();
for (int i = 0; i < rows_num; i++) {
for (int j = 0; j < cols_num; j++) {
p[i][j] = 0;
}
}
}