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三界大陆(任务)系统开发方案

发布时间:2023-12-19        浏览次数:6        返回列表
前言:随着区链技术的不断发展,基于区链的游戏也变得越来越受欢迎。本文将介绍一个基于区链的夺宝任务游戏——三界大陆夺宝任务游戏。
三界大陆(任务)系统开发方案

随着区链技术的不断发展,基于区链的游戏也变得越来越受欢迎。本文将介绍一个基于区链的夺宝任务游戏——三界大陆夺宝任务游戏。


游戏规则


玩家需要在三界大陆中完成不同的夺宝任务详细方案I76流程2o72开发9II9过程,每个任务都会有不同的奖励。玩家可以通过消耗游戏内的代币来参与任务,每

次参与任务都需要消耗一定数量的代币,任务完成后可以获得相应的奖励。


1715178143.jpg


任务类型分为以下三种:


寻宝任务:玩家需要在三界大陆的不同区域中寻找隐藏的宝藏,每个宝藏会有不同的奖励。


守护任务:玩家需要保护三界大陆的某个区域,抵御来自其他区域的攻击。任务完成后可以获得奖励。


收集任务:玩家需要在三界大陆中收集指定的物品,每个物品都有不同的价值,收集越多奖励越高。


玩家可以通过完成任务获得游戏内代币,也可以在游戏中使用真实货币购买代币。


代码实现


该游戏的后端使用了以太坊区链,并使用了Solidity智能合约语言。以下是一个示例合约代码:


csharp

Copy code

pragma solidity ^0.8.0;


contract TreasureHunt {

    

    uint public taskCount = 0;

    mapping(uint => Task) public tasks;


    struct Task {

        uint id;

        string name;

        string description;

        uint reward;

        bool completed;

    }


    event TaskCreated(

        uint id,

        string name,

        string description,

        uint reward,

        bool completed

    );


    function createTask(string memory _name, string memory _description, uint _reward) public {

        taskCount ++;

        tasks[taskCount] = Task(taskCount, _name, _description, _reward, false);

        emit TaskCreated(taskCount, _name, _description, _reward, false);

    }


    function completeTask(uint _id) public {

        Task memory _task = tasks[_id];

        _task.completed = true;

        tasks[_id] = _task;

    }

}

上述合约实现了创建任务和完成任务两个基本功能。createTask函数用于创建新任务,completeTask函数用于标记已完成

的任务。


前端界面可以使用HTML、CSS和Javascript来实现,以下是一个示例前端代码:


php

Copy code

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>Treasure Hunt</title>

<style>

body {

font-family: sans-serif;

}

h1 {

text-align: center;

}

table {

border-collapse: collapse;

margin: 0 auto;

}

table, th, td {

border: 1px solid black



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